Blending Y Masking

Una vez que ya sabes cargar un modelo en la escena y asignarle texturas seguramente te gustaria aplicarle algunos efectos curiosos. Entre los efectos a aplicar podemos hallar el de aplicarle transparencias para crear por ejemplo agua o cristales. Tambien podria interesarte aplicar mascaras para recortar partes que no quieras ver de la textura. Este tutorial intenta aclarar estos conceptos que suelen resultar algo complejos.

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